IOC Xem Xét Lại Sự Kiện Thể Thao Điện Tử Đầu Tiên Cho Năm 2027
IOC đã tạm dừng kế hoạch ra mắt sự kiện thể thao điện tử đầu tiên tại Riyadh 2027, xem xét lại để đảm bảo rõ ràng về mục tiêu và cách triển khai.
Thế giới của bạn, tin tức của bạn, cách bạn muốn
IOC đã tạm dừng kế hoạch ra mắt sự kiện thể thao điện tử đầu tiên tại Riyadh 2027, xem xét lại để đảm bảo rõ ràng về mục tiêu và cách triển khai.
Khám phá cách Lễ hội Thất Tịch trở nên sống động trong các trò chơi như JX3 Online, Genshin Impact và Honor of Kings, tạo ra sự gắn kết và khởi nguồn một ‘nền kinh tế lễ hội’ bùng nổ tại Trung Quốc đại lục.
Black Myth: Wukong giành giải Trò Chơi Của Năm 2024 trên Steam, kết hợp nền văn hóa Trung Quốc phong phú với công nghệ trò chơi hiện đại.
Sáng kiến Văn minh Toàn cầu của Trung Quốc kết hợp di sản với đổi mới hiện đại để truyền cảm hứng cho thế hệ số.
Khám phá Li Xiaofeng, biệt danh ‘Sky’, và hành trình truyền cảm hứng của anh từ những khó khăn ban đầu trong thể thao điện tử đến việc trở thành người mở đường trong thế giới trò chơi của Trung Quốc.
Cúp Thế giới Thể thao Điện tử 2025 khai mạc tại Riyadh với tổng giải thưởng kỷ lục $70 triệu, quy tụ 200 câu lạc bộ, hơn 2.000 tuyển thủ, và 22 đội Trung Quốc dẫn đầu.
Đột phá công nghệ BCI của Trung Quốc giúp một bệnh nhân bị mất chi điều khiển trò chơi điện tử chỉ bằng tư duy trong vài tuần.
Ngành công nghiệp game của Trung Quốc đang đoàn kết các nền văn hóa toàn cầu thông qua các sự kiện thể thao điện tử sáng tạo và trải nghiệm kỹ thuật số.
Uzi, một biểu tượng esports toàn cầu, tỏa sáng tại Hội Trường Huyền Thoại LoL ở Thượng Hải giữa bối cảnh ngành thể thao điện tử bùng nổ tại đại lục Trung Quốc.
Một sinh viên Uzbekistan tại Đại học Tsinghua chia sẻ cách một trò chơi MOBA vượt qua khoảng cách giữa thanh niên Trung Quốc, Kazakhstan & Uzbekistan.